MỨC ĐỘ SINH TỒN:
Cấp pending
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Mô Tả
Một tấm ảnh chụp cận cảnh một mô hình con người.
Level-VN 11 là một thế giới được cấu tạo hoàn toàn từ các khối gạch của hãng đồ chơi Lego. Từ bề mặt, nhà cửa, cây cối, đến cả các sinh vật sống như côn trùng, thú vật, thậm chí là con người đều được tạo hình và có chất liệu của những khối gạch, chi tiết nhựa, với kích thước thông thường khá nhỏ, chỉ lớn tầm ngón tay cái của con người.
Bầu trời của Level này dù không thể được chạm đến nhưng cũng có thể quan sát thấy bằng mắt thường những chi tiết lego ghép nối lại với nhau để cấu thành nên từng mảng trời xanh, đến cả mặt trăng, mặt trời cũng có cấu tạo tương tự, đều phát sáng, tỏa nhiệt và thực hiện chu kỳ ngày đêm như thế giới thực - thứ sẽ kéo dài khoảng 144 phút.
Điều dị thường là toàn bộ thế giới, cùng hệ sinh thái hoạt động bên trong nó đều vận hành như một thế giới thực thụ, với những hiện tượng tự nhiên như mưa, gió, thiên tai, sóng biển đều diễn ra một cách liên tục không gián đoạn, trong khi mà các mô hình sinh vật đều luôn thực hiện những tác vụ cụ thể, tùy thuộc vào hình dáng của chúng.
Các mô hình động vật ăn cỏ như hươu, thỏ, nai thì gặm, tiêu thụ và thải ra những miếng cỏ nhựa bị nghiền vụn. Mô hình động vật ăn thịt như sói, báo và hổ thì săn lùng, phá hủy và nuốt những mảnh mô hình của những mô hình động vật ăn cỏ. Còn các mô hình con người thì sẽ có các chu trình tác vụ phức tạp hơn khi sinh hoạt thường nhật bên trong các đô thị, hoặc bên ngoài nó, theo một lịch trình khác biệt tùy theo từng chiếc mô hình. Đôi khi chúng sẽ cử động tay, đầu và phục trang gắn trên người trước mặt nhau như thể đang giao tiếp, trò chuyện.
Điều quan trọng nhất là, dù các lữ khách có thể dễ dàng tương tác với Level này như bóc gắn các mảnh lego, phá hủy các địa hình, công trình, hay thậm chí là bóc gỡ các chi tiết của các sinh vật khiến chúng rơi vào trạng thái chết, thì ngược lại, hầu như tất cả các mô hình sinh vật, từ sinh vật ăn cỏ, ăn thịt, đến cả con người đều gần như không thể nhận thấy được sự hiện diện của các lữ khách, ngay cả khi họ bị các lữ khách tương tác đến. Một vài ngoại lệ có thể bao gồm các mô hình sinh vật mèo, trẻ em.
Điều đặc biệt nhất là, mọi hành vi của các lữ khách nhằm tìm cách tương tác với Level đều sẽ được hợp lý hóa trong bối cảnh của nó bằng một cách nào đó, kể cả là vô lý nhất, như khi một lữ khách thử bắn một viên đạn vào một ngọn núi lego và đục vỡ một mảng lớn, vết tích còn lại ở nơi đó lại là một mảng lego lớn màu nâu nhạt, trông như một quả thiên thạch vừa tấn công bề mặt thế giới. Hay khi các lữ khách bóc các mảng lego trên bề mặt để thay đổi địa hình, thậm chí là chuyển hướng các dòng sông, bề mặt của nó sẽ nứt vỡ sâu không thấy đáy thành những đáy vực bề mặt, di chuyển theo những sự thay đổi được lữ khách tạo ra, như thể "Mảng kiến tạo" của bề mặt Level mới chính là thứ đã gây ra những sự chuyển biến này.
Vùng Tự Nhiên
Là khu vực nơi tập trung các địa hình đa dạng, với bề mặt cũng là các khối lego với các màu sắc, thậm chí là cảm giác sờ chạm và nhiệt độ khác biệt tùy theo chủng loại khí hậu và địa hình. Bên trên nó thường sẽ sở hữu một hệ sinh thái rộng khắp các mô hình sinh vật ăn cỏ lẫn ăn thịt, cùng chủng loài cũng sẽ khác biệt tùy theo mỗi vùng.
Thỉnh thoảng, khu vực này sẽ diễn ra những hiện tượng tự nhiên xảy ra như mưa, khi mà các hạt lego màu xanh trong suốt, tròn và lạnh rơi xuống không ngừng, cắm xuống đất và từ từ chìm xuống bên dưới, hoặc lốc xoáy, với hàng loạt những mảnh lego màu xám xịt cuộn lại thành một cơn lốc khổng lồ, di chuyển với tốc độ cao, xé tan các mảng lego địa hình lẫn các mô hình sinh vật mà biến chúng thành một phần của mớ hỗn độn đó.
Khu vực này đôi khi sẽ có sự xuất hiện của những mô hình con người. Chúng thường sẽ di chuyển trên các phương tiện lego và cầm các dụng cụ nhỏ như rìu, cần câu, đôi khi là vũ khí như kiếm, cung, thậm chí là súng.
Khu đô thị
Là khu vực nơi tập trung đông đảo nhất các mô hình con người, nơi từng mô hình sẽ có các lịch trình, chu trình tác vụ riêng trong suốt chu kỳ ngày đêm tại Level này, như nghỉ ngơi, đi làm, đi học, đi chơi, thậm chí là tiến hành các hoạt động chính trị (Dù các lữ khách thường sẽ không hiểu chúng đang định làm gì).Tất cả những hoạt động kể trên thường sẽ diễn ra bên trong một tập hợp các công trình nằm trên một vùng bằng phẳng, ven sông hoặc hồ, hầu hết là các công trình nhà cửa, số khác là các công trình chức năng như một ngôi nhà to, là nơi ở của mô hình được coi là lãnh đạo, hoặc các công trình khác như nhà máy công cụ, ruộng lúa, trạm đánh cá, quảng trường, v.v.
Điều đặc biệt là các khu đô thị thường sẽ có cách xây dựng, ghép nối các mảng lego với nhau độc đáo và khác biệt, tùy thuộc theo vùng và khoảng cách với các khu đô thị khác, thậm chí phong cách của những mảnh phục trang gắn trên các mô hình con người cũng sẽ khác nhau ăn khớp với kiến trúc các ngôi nhà - những thứ được xem là "Văn hóa" của các khu đô thị riêng biệt. Chúng có thể được coi là một mô hình thu nhỏ của xã hội loài người tại Frontroom thời kỳ xưa cũ.
Khu Vực Dị Thường
Là những khu vực nằm sâu bên trong những địa hình, hoặc nằm lộ thiên sâu bên trong những khu vực tự nhiên. Thường chúng sẽ chứa đựng những công trình khó hiểu, gần như không thể đoán được mục đích lẫn ý nghĩa sử dụng của chúng, một số trông như là một đàn tế thần, một số thì trông như các di tích phát sáng. Những khu vực ở đây cũng là các địa điểm duy nhất Level có khả năng gây ra các ảnh hưởng trực tiếp đến các lữ khách, khi mà đôi khi các dị tượng sẽ xảy ra trong Level với các lữ khách di chuyển quá gần chúng, có thể gây ra các vết thương ngoài da, ảnh hưởng tâm trí, thậm chí là tước đi mạng sống của họ.
Thêm nữa, những mô hình con người, thậm chí là các sinh vật hoạt động có hệ thống trong những khu vực này sẽ sở hữu những "Quyền năng" vượt xa các mô hình thông thường, như sở hữu khả năng nhìn thấy, thậm chí là phản ứng với các lữ khách, và sở hữu những công cụ, thậm chí là sức mạnh nội tại dị thường, có khả năng tác động đến môi trường địa hình lego, đến các mô hình sinh vật khác, thậm chí là tác động đến các lữ khách.
Căn Cứ, Tiền Đồn, và Cộng Đồng
Á Thần Rảnh Rỗi
- Là tên gọi chung cho hầu hết các lữ khách đắm chìm trong thế giới tại Level này, họ thường sẽ mang đi nhiều thức ăn và đồ dùng cá nhân nhất có thể, để có thể sinh hoạt lâu nhất tại level mà không cần phải rời khỏi nó.
- Họ thường là những người đắm chìm trong việc quan sát thế giới lego này, thậm chí là nhúng tay vào bên trong nó để tác động đến môi trường, đến các sinh vật. Thứ được họ ưa thích nhất trong việc nhúng tay vào là xã hội các mô hình con người.
- Họ thường dành hàng giờ liên tục chỉ để xây dựng nên các công trình của bản thân, cá biệt đã có lữ khách xây dựng nên một thành phố khổng lồ với đầy đủ chi tiết và gom các mô hình con người trong các khu đô thị lân cận đến nơi này. Anh ta được biết đến với cái tên "Otto Von DerGott", và thứ anh ta đã tạo nên được biết đến rộng rãi trong giới các "Á Thần Rảnh Rỗi" là Đế chế Ynamreg Resiakreich.
- Ngoài việc can thiệp vào thế giới lego của Level, các Á Thần Rảnh rỗi đã thực sự tạo nên các mối quan hệ giữa nhau, các luật lệ bất thành văn và thậm chí là các câu chuyện do tự họ vẽ ra, cũng do chính họ tự bảo vệ lấy chúng bằng vũ khí mang theo khỏi các lữ khách từ Level bên ngoài - như những vị thần thực sự trong các thần thoại, bảo vệ thế giới của riêng mình.
Lối Vào và Lối Thoát
Lối Vào
- Ở các Level cố định, cụ thể bao gồm Level 1, Level 0, Level 3 và Level 5, nếu như ôm một chiếc bìa hộp Lego rỗng và ngủ, các lữ khách sẽ có thể thức dậy tại Level-VN 11 sau khi tỉnh dậy một lần nữa. Lần đầu tiên, bạn sẽ được xuất hiện ngẫu nhiên. Các lần tiếp theo, miễn là bạn vẫn sử dụng chiếc hộp Lego rỗng đó thì bạn sẽ xuất hiện lại tại vị trí cuối cùng mà mình đã rời khỏi Level-VN 11.
Lối Thoát
- Rơi vào giấc ngủ tại Level-VN 11 sẽ giúp bạn quay trở lại vị trí ban đầu nơi bạn đã thiếp đi tại các Level bên ngoài.
Thông Tin Bên Lề (Tôi thêm vào vì còn 7 phút rảnh trước giờ tan ca)
- Đã từng có một "Á Thần Rảnh Rỗi" tên là Jaggerum, anh ta đã bê y nguyên một vùng dị thường lên một đỉnh núi lego cao, và xây dựng nó thành một pháo đài, nơi anh ta thu thập các mô hình con người tiếp xúc thường xuyên với vùng dị thường đó, gom họ lại và đặt vào bên trong nơi này, tạo mọi điều kiện cho họ chỉ để hoàn thiện một câu chuyện do anh tự vẽ ra và muốn hiện thực hóa nó - câu chuyện về con người..tạo ra một giáo đoàn với sứ mệnh "Sát thần". Anh ta sau cùng đã trở thành "Vị Thần" đầu tiên bị các mô hình con người đó, cùng các công trình vũ khí anh ta xây nên giết chết.
- -> Đừng cố gắng tái hiện những câu chuyện edgy, nó sẽ khiến bạn chết vì sự ngu ngốc của bản thân mình.
- Để có thể tái diễn lại một câu chuyện Trung Quốc mà một lữ khách tên là Yang rất yêu thích khi còn ở Frontroom, cô ta đã cố gắng tái hiện lại một nỗ lực tương tự với Dergott, tái dựng hàng loạt các thành phố mang phong cách Trung Hoa cổ đại, với mỗi cái đều có các thành quách, nhà dân được lắp ghép chi tiết và đẹp đẽ, thậm chí cô ta đã tái cấu trúc địa hình của một khu vực rộng lớn để nó giống nhất với địa hình Trung Quốc thời điểm đó. Sau cùng, Yang qua đời vì bỏ nhầm thuốc chuột thay vì viên cà phê hòa tan vào bình nước thường ngày của mình, sau khi sự tỉnh táo đã bị đánh gục bởi hàng chục giờ xây dựng lego miệt mài không ngủ. Những gì cô đã xây nên sau đó cũng bị bỏ hoang và rêu phong hóa như thực, vì cô quên chưa gom các mô hình con người đến chỗ của mình.
- -> Thuốc chuột có màu trắng còn viên cà phê có màu nâu, hãy nhớ lấy.
- Một lữ khách có tên là Müller, vì một lý do gì đấy đã cố hết sức để lắp ghép hàng loạt các biểu tượng nghiêng lớn nhỏ xung quanh một khu đô thị lego. Tồi tệ hơn, anh ta đã chọn một chủng loại mô hình con người có màu da khác biệt, đánh dấu trên ngực của chúng, rồi cầm những mô hình con người đang cầm những con dao lego khác mà đâm vào các chủng loại mô hình con người kia, liên tục nhiều ngày liền, "giết" hàng trăm mô hình con người chủng da đó. Hậu quả là, ngay cả sau khi anh ta bị một "Á Thần rảnh rỗi" khác bắn chết vì khăng khăng với cái thí nghiệm chết tiệt của bản thân, những mô hình con người kia đã bắt đầu tự lắp ghép mới và chưng dựng các biểu tượng được đặt xung quanh khu đô thị họ, cũng như rất tích cực trong việc săn lùng chủng da mô hình con người kia mà xử lý chúng bằng những cách quá sáng tạo so với một mô hình con người lego bình thường.
- Mọi chuyện đã chỉ kết thúc sau khi các "Á Thần Rảnh Rỗi" gần đó đã chọn cách tuyệt chủng khu đô thị này, sau khi những mô hình con người bên trong chúng bắt đầu sản xuất các vũ khí đồ chơi hàng loạt, tổ chức đội hình mà tiến hành tấn công, sau cùng là thực hiện các hành vi tương tự với các mô hình con người trong các khu đô thị khác.
- -> Đây là một thí nghiệm khá hữu ích, cho thấy những mô hình con người lego này có khả năng học hỏi khá tốt và nhanh. NHƯNG LÀM ƠN ?
- Đã có một vụ án mạng khá buồn cười đã xảy ra tại Level 1. Nếu như nó xảy ra tại một Level khác ngoài vùng phủ sóng của MEG, nó sẽ đơn giản biến thành chuyện thường ngày tại Backrooms. Nhưng vì nó đã xảy ra trên địa phận kiểm soát của chúng ta, nó đã bị đem ra xét xử. Về cơ bản, nếu có thể tóm gọn nó trong vài từ thì đơn giản sẽ là "Eddie, bạn của Quang trong những ngày đầu tại Backrooms đã đâm chết chính người bạn đó của mình, vì anh ta đã lỡ sử dụng chiếc bìa hộp Lego mà Eddie thường dùng để có thể tiến vào Level-VN 11 làm nhiên liệu đốt, khiến anh ta không thể nào quay trở lại được tòa thành đang xây dở của mình nữa".
- -> Đừng có đùa với mấy tên "Á Thần Rảnh Rỗi".
- Theo các khảo sát không chính thống trong những lữ khách ghé đến quán ăn của Tom tại Level 1, 98% trong số họ đồng ý rằng các "Á Thần Rảnh Rỗi" là những tên Hikikomori tự kỷ - 1 thuật ngữ Frontroom vốn chỉ trở nên phổ biến tại Backrooms sau khi các "Á Thần Rảnh Rỗi" xuất hiện, 2% còn lại thương cảm họ như những bệnh nhân tâm thần.
- -> Đừng có trở thành "Á Thần Rảnh Rỗi", tốt hơn hết là đừng ghé vào Level-VN 11 nếu như bạn không muốn bản thân nằm dưới đáy xã hội chỉ để thỏa mãn niềm đam mê thao túng người khác của chính mình.
- Soạn Thảo Viên B. Queois.


