Level-VN 15

MỨC ĐỘ SINH TỒN:

Cấp 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

seaofdesert.png

Ảnh chụp một vùng Biển Cát

Level-VN 15 là Level thứ 16 của Backrooms-VN.

Mô tả:

Level-VN 15 là một hoang mạc cát vàng không bằng phẳng, sở hữu diện tích đã được khám phá rộng đến hàng trăm nghìn Km2. Sở hữu nhiệt độ môi trường duy trì ở mức trên 45 độ C bất kể ngày đêm cùng độ ẩm cực thấp, khiến bất kỳ ai cũng sẽ dễ dàng bị say nóng và mất nước. Sự ngột ngạt do nhiệt độ đem lại có thể khiến bạn bị khó thở. Nước cũng sẽ là nhu yếu quan trọng cần tiêu thụ liên tục vì cổ họng bạn sẽ luôn rơi vào tình trạng khô khốc liên tục thường xuyên. Ánh sáng từ bầu trời cũng có mức UV cao đến nguy hiểm khi có thể gây bỏng rát da người chỉ sau dưới 1 phút phơi trần.

Dù môi trường và nhiệt độ khắc nghiệt, các điều kiện nuôi dưỡng sự sống như nước, tồn tại dưới dạng hồ hoặc vũng nước đọng - vẫn tồn tại bằng một cách nào đó, thường nằm bên trên một vùng trũng có cấu trúc liền mạch, trải dài trên khắp level. Do vậy, hệ thực vật tự nhiên trên level – dù ít nhưng vẫn tồn tại dọc theo những vũng nước đọng như hồ này từ rất lâu về trước. Dù vậy, các dấu hiệu của sự sống cổ đại vẫn chưa được tìm ra hoặc có rất ít, không chứng minh được Level có từng sở hữu một nền sinh quyển mạnh mẽ hay chưa.

Nguy cơ chính của Level là các thực thể phi sinh học, sở hữu hình dạng của các loài sinh/trùng sa mạc, với cơ thể được cấu tạo hoàn toàn bởi cát. Hệ thống thần kinh, phương thức cũng như cấu trúc chuyển động cơ thể của giống sinh vật này không thể được làm rõ dù rất nhiều dự án nghiên cứu đã được tiến hành.

Vì là giống thực thể phi sinh học, chúng không cần trao đổi chất cùng các nhu cầu sống cơ bản để tồn tại, nhưng chúng vẫn sẽ luôn tấn công bất kỳ sinh vật sống nào trong phạm vi cảm nhận trực quan và sẽ nhai xác của nạn nhân như thể đang tiêu thụ thức ăn.

Vì sự thù địch và nguy hiểm của các thực thể bản địa, nếu như cảm nhận được bất kỳ động tĩnh bất thường nào khi du hành trên Level này, các lữ khách cần ngay lập tức tìm kiếm chỗ trú ẩn hoặc di chuyển khỏi khu vực đó ngay lập tức, càng xa càng tốt cho đến khi những âm thanh đó hoàn toàn biến mất hẳn. Ngoài ra, vì các thực thể luôn hoạt động và di chuyển liên tục bất kể ngày đêm, khi cần nghỉ ngơi các lữ khách nên tìm đến các cơ sở trú ẩn được bảo vệ, hoặc thay phiên nhau canh gác trong khi ngủ để kịp thời chạy trốn khi cần thiết.


Tài Nguyên Cấp Độ

Dù khắc nghiệt và không phù hợp để sinh sống ổn định, ở các vị trí đặc biệt như ốc đảo, hang vực, nơi chứa một lượng nhất định nước dưới dạng hồ hoặc vũng nước đọng sẽ tồn tại một số lượng đáng kể các loại thực vật hoặc khoáng sản kỳ lạ, không nằm trong dữ liệu của Frontroom (Cập nhật vào năm 2014) có trong Database. Chúng sở hữu các khả năng, hiệu ứng phi thường, thậm chí là dị thường và mang tính kinh tế rất cao khi vừa sở hữu tính ứng dụng đáng kể mà còn khá dễ để thu hoạch, không tính đến khó khăn trong việc tiếp cận chúng.


Ví dụ về các Sản Phẩm / Tài Nguyên đáng kể, có xuất xứ từ Level-VN 15 được liệt kê như sau.

Dầu mềm

  • Lấy từ nhựa của Cây Mềm – một loài cây thân mềm mọc ở mép vũng nước đọng.
  • Dù lỏng như nước, nó lại không thấm vào vải và có xu hướng bám dính lên trên bề mặt, tác dụng chủ yếu là hấp thụ xung lực.
  • Có thể được bơm vào túi để làm áo giáp mềm, hoặc trộn với Firesalt để khi xay không khiến nó phát nổ.

Giá trị : 100 ml Dầu mềm – 1 thanh Lúa mỳ


Di tích cấp độ

footage.jpg

Một phác thảo cũ về một bức họa trên di tích, vẽ bởi một nhà khảo cổ Backrooms vô danh.

Dù là một sa mạc khổng lồ và sở hữu một môi trường khắc nghiệt, không hề phù hợp để dung dưỡng sự sống lâu dài, các vết tích cổ xưa vẫn được tìm thấy dưới dạng các kiến trúc đơn lẻ bị các cồn cát bao phủ và vùi lấp.

Các di tích này thường rất lớn và sở hữu sự hiện diện dày đặc của kim loại dưới dạng những tạo tác khổng lồ bị khắc vào vách đá, tạo nên những bức họa cổ đại miêu tả về sự sống tiền sử có thể từng tồn tại trong level, đây cũng là lý do các di tích thường được tích cực tìm kiếm - không phải vì mục đích Backrooms học hay Khảo cổ, mà là để khai thác các khoáng sản kim loại nói trên.


Căn cứ, Tiền đồn và Cộng đồng

Các khu định cư con người

Các khu định cư con người đã được thành lập với số lượng lớn nhằm thu hoạch tài nguyên trên level này, sử dụng công năng của chúng nhằm bù bắp cho sự thiếu hụt công nghệ cũng như trao đổi chúng để lấy các nhu yếu phẩm cần thiết như nước sạch và lương thực. Lịch sử lâu đời của những khu định cư con người cho phép họ tạo nên một mạng lưới kinh tế, trật tự và luật lệ bất thành văn giữa nhau, khiến các khu định cư này tồn tại như các chủ thể quyền lực độc lập trong Level.

Trạm giao dịch No.03 (Freemen Trd. Firm)

Freemen Trd. Firm hay Thương Đoàn Freemen là một thế lực lâu đời ở Backrooms, tập trung vào các hoạt động trao đổi và dịch vụ nhằm cung cấp cho số đông con người các “dịch vụ” chỉ có ở Frontroom – trong khi lại rất xa xỉ và thiếu tổ chức ở Backrooms. Trạm giao dịch No.03 là một cơ sở phục vụ mục đích hậu cần quan trọng của thế lực này, chuyên trao đổi để lấy các tài nguyên trong level thông qua những Objectminer được thuê theo hợp đồng với giá rẻ.

  • Trạm No.03 không chỉ được sử dụng bởi Freemen, mặt bằng của nó có thể được người ngoài thuê nhằm thành lập sạp hàng trao đổi.
  • Một phần của cơ sở này nhờ chính sách cho thuê đã biến thành một “chợ” trao đổi thật sự nhộn nhịp – một điều hiếm thấy tại Backrooms.
  • Các Objectminer phục vụ tổ chức này theo hợp đồng thường là bị ép buộc bởi các lý do khác nhau, như vay thực phẩm nhưng không trả nổi, hoặc còn tệ hơn.
  • Đây là trung tâm đầu não của Freemen tại Level-VN 15, vừa phục vụ như nguồn cung hậu cần, vừa phục vụ như trạm chỉ huy, kiểm soát quyền lực của họ đối với các khu định cư khác.

Ngoài ra. M.E.G gần như không sở hữu bất kỳ cơ sở cố định nào tại Level này bởi sức ép của chính Freemen dưới vai trò như là tổ chức quyền lực nhất tại Level này sau một sự kiện mâu thuẫn gây chết người giữa hai bên.Khiến khả năng hoạt động của MEG tại Level này rất hạn chế.


Lối Vào Và Lối Thoát:

Lối Vào:

Có thể tiến vào Level này thông qua các khe đá xuất hiện ở những Level có vách tường, hình thành nên từ việc thạch hóa một phần các bức tường bất kỳ và tạo ra một khe nứt nhỏ ở giữa cùng một đốm sáng chiếu ra từ phía cuối khe nứt, chúng sẽ dẫn đến một khe nứt khác trên vách của một di tích cổ bất kỳ tại Level..

Dù vậy, hầu hết các khe nứt ở các Level khác thường quá nhỏ để một con người có thể chui vừa vào, nên khe nứt lớn nhất nằm ở Level 1 là lối vào được sử dụng rộng rãi nhất, nằm bên trong một nhà kho bị khóa bằng cửa kéo sắt. Hiện nó đã được trưng dựng thành Cơ sở Gate-15-1 và được sử dụng như một trạm trung chuyển và trao đổi hàng hóa.

Lối Thoát:

Tương tự như ở lối vào, có thể thoát ra bằng cách trở vào từ hướng ngược lại.


Phụ Lục

Sự Kiện 183

Là sự kiện gây ra mâu thuẫn chính với Freemen, và cũng là nguyên nhân trực tiếp dẫn đến việc M.E.G chỉ có thể chỉ huy một đội lưu động nhỏ để giám sát Level này một cách lén lút thay vì có thể thiết lập một căn cứ ổn định. Nó bắt nguồn từ một chương trình lớn được khởi động bởi Freemen nhằm thuê nguồn nhân lực lớn tiến hành khai thác một mỏ xác của một thực thể bí ẩn khổng lồ. Với kết quả là cái chết của 183 Objectminer do tác động sinh hóa của cái xác kia, trong đó bao gồm một nhân viên cấp cao của M.E.G bị ép buộc ký một hợp đồng lao động như một Objectminer1 phục vụ Freemen trong sự kiện đó.

Kể từ thời điểm Giêng 30, không còn tìm thấy thêm bất kỳ tín hiệu phản hồi nào từ Matthew Andor lẫn Janna Andor. Các cuộc tìm kiếm cũng không có thêm kết quả khả quan. Sau cùng vào Tháng 2, Ngày 3, một nhân viên trinh sát đã đột nhập vào Điểm hậu cần của Trạm No.3, lục soát buồng ngủ được cho là của một người có ngoại hình trông giống Matthew Andor và tìm thấy các giấy tờ viết tay dạng nhật ký. Các bản chụp chúng đã được gửi về Căn cứ Alpha sau đó.

Người Viết : (Được cho là) Matthew Andor, Đặc vụ vũ trang trực thuộc Căn cứ Alpha, Level 1.
Dạng : Phục dựng từ ảnh chụp cuộn phim, Kodak Pony 135 model C.

Mô tả địa điểm : Là một căn phòng nhỏ và hẹp, ước tính 1.8x2x2 m. Chất liệu vách là bê tông tráng mịn, không có thiết bị chiếu sáng ngoại trừ nến và một hộp diêm. Bên trong bài trí gồm một chiếc giường tầng bằng sắt, một tầng được trải một tấm chiếu rách rưới, góc phòng còn có một bồn vệ sinh và đầu phòng có đặt một chiếc bàn kê giường nhỏ, dùng để đặt nến và que diêm.
Ghi chú : Khi đột nhập, căn phòng vô cùng bừa bộn dù có rất ít các vật thể, giường sắt bị móp khung, trên tường lẫn giường bê bết các vết máu hình tròn cùng các vết nứt vỡ, bồn vệ sinh đã bị đập bể và chiếc bàn bị tháo tung hoàn toàn. Dưới sàn còn đọng rất nhiều bãi dịch không xác định, có mùi dầu thực vật.





đánh giá: +13+x

Nếu không có ngoại lệ được nêu, nội dung của trang này được xuất bản dưới giấy phép Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License